웹앱에서 비디오 스트리밍을 구현하기 위해 사용되는 기술로는 HTTP Live Streaming(HLS), MPEG-DASH, WebRTC(Web Real-Time Communication) 등이 있습니다.
HTTP Live Streaming(HLS)
HLS는 Apple에서 개발한 비디오 스트리밍 기술로, HTTP 프로토콜을 사용하여 비디오를 전송합니다. HLS는 서버 측에서 비디오 파일을 여러 개의 작은 파일로 분할하고, 이를 연속적으로 클라이언트에게 전송하여 스트리밍을 구현합니다. 클라이언트는 분할된 파일을 받아 비디오를 재생하며, 동적으로 대역폭에 따라 비디오 품질을 조정할 수 있습니다. HLS는 iOS, macOS, Android 등 다양한 플랫폼에서 지원됩니다.
MPEG-DASH
MPEG-DASH는 HTTP 기반의 동적 적응형 스트리밍 기술로, 비디오 파일을 작은 조각으로 분할하여 동적으로 대역폭에 따라 비디오 품질을 조정합니다. MPEG-DASH는 다양한 코덱을 지원하며, HTML5 video 태그와 JavaScript API를 사용하여 구현됩니다. MPEG-DASH는 Google, Microsoft 등에서 개발되었으며, 대부분의 웹 브라우저와 모바일 기기에서 지원됩니다.
WebRTC
WebRTC는 브라우저 간에 실시간 통신을 구현하는 기술로, 비디오 및 오디오 스트리밍을 포함한 다양한 데이터를 전송할 수 있습니다. WebRTC는 P2P 방식으로 구현되며, STUN, TURN, ICE 등의 기술을 사용하여 NAT 트래버셜 문제를 해결합니다. WebRTC는 웹앱에서 비디오 채팅, 화상 회의, 스크린 캐스팅 등에 사용됩니다.
이러한 기술을 사용하여 웹앱에서 비디오 스트리밍을 구현할 수 있으며, 다양한 플랫폼에서 지원되는 기술을 선택하여 구현할 수 있습니다.